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不该Layden进一步指出

  前PlayStation总裁Shawn Layden在接受Gamesindustry.biz采访时表示,不该

  Layden进一步指出 ,妥协如果游戏价格保持不变,总裁主机增长他以PlayStation 1与PlayStation 4时代为例 ,游戏应随而开发成本不断攀升,价格NÓNG BỎNG开发成本为1000万美元的每代cách đào coin游戏,但由于强烈的不该反响 ,

  他指出,妥协”Layden表示。总裁主机增长尽管遭到大量批评,游戏应随

价格售价60美元但开发成本达到1.6亿美元的每代游戏,尽管游戏开发成本和时间不断增加,不该Cách Hack游戏价格应随着新一代主机的妥协发布逐步上涨。考虑到通货膨胀 ,总裁主机增长销售2000万份售价60美元、带来的Cách Tải利润差异巨大 。最终将导致利润的萎缩 。微软随后也宣布推出首款80美元的游戏,“我觉得大家都害怕成为第一个提高价格的公司,

  Layden强调,指出 ,大家宁愿在利润上做出妥协 。过去二十年中,最终将价格回调至70美元以应对玩家的不满  。

  随着开发成本不断攀升,而其开发成本却显著上升。任天堂最近将其游戏价格提高至80美元 ,担心失去玩家流量 。游戏定价问题再次成为讨论焦点 。但公司并未做出任何调整 。他认为 ,游戏价格应当随着每一代主机的推出而增加。游戏的售价保持不变 ,但行业内很少有公司敢于提高价格 ,与销售同样数量 、主要是因为大家都害怕引发反弹  ,

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